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電影聲場的主要分類

發布時間:2017-05-24 Author: Source: View:

  電影聲場主要分兩類

  一、自然環境中的聲音:風雨雷電、山呼海嘯、蟲鳴鳥語;

  二、社會環境中的聲音:汽車、門窗等物品發出的聲響,背景聲場出現的人聲和音樂。

  音響的作用就是營造真實的聽覺空間;環境音效、電影音樂和人物對白構成了電影聲場的主體。

  音響可以參與到影片的故事當中,暗示給觀眾,在畫面以外發生了什么,不見其形,但聞其聲;于是引發觀眾對畫面外的空間想象,這種手法往往比直接表現場景更有趣味、更耐人尋味;更多的時候是營造一種氣氛,烘托場景的情緒基調;音響無形中成了一種重要的情感表現手法,推動人物心理的發展變化;也打動著觀眾的心靈。

  還原真實,是音響界一直追求的目標

  單聲道——聲音是一個點聲源,聲音的清晰度不足,層次感不強,不能再現聲音的方位和空間感,更不能精確地再現不同聲源在不同位置上的方位感,如早期電影、留聲機、電子管收音機等;

  雙聲道——運用立體聲技術,實現聲音的定位,能夠有明顯的方位感和深度感,錄制聲音時,在不同的位置用兩只話筒進行錄音,而在重放時則使用兩路獨立的放大器和兩個揚聲器,從而使聽者可以較準確地判斷出錄音中不同音源的準確位置;1974年7月,杜比實難室與EMI錄音室合作開發了Dolby Stereo Film Sound電影錄音系統,由此,電影進入了立體聲時代;

  多聲道——1977年杜比實驗室又成功研發出多聲道環繞系統(Dolby Stereo杜比立體聲),電影正式進入多聲道環繞時代,杜比立體聲仍屬于模擬信號系統,其大致原理由是將4個聲道(左、中、右、后)的信息通過矩陣編碼方式保存在兩條音軌上,而后置聲道是一條單聲道音軌,但通過兩路后置揚聲器播放,這一系統也就是目前流行的Dolby Digital 5.1聲道系統的前身。


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